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中国第一代程序员简史:中国龙简晶的程序人生

归档日期:04-17       文本归类:第一代语言      文章编辑:爱尚语录

  1998 年,简晶和鲍岳桥、王建华一起离开希望电脑公司,创办了联众公司。三个程序员出来创业,为什么是这样的组合?简晶和鲍岳桥因为各自有成名作,他俩做为中国第一代程序员,已然是软件界的名人和传奇。据说王建华具有丰富的Windows编程经验,不过据小林了解,其实他们仨都参与过新版UCDOS和UCWIN的开发,因此他们都有DOS和Windows开发经验。如“Mail急救包”程序就出自简晶之手,有点像Adobe Acrobat Reader和PDF可移植文档格式,解决了互联网早期跨国邮件乱码的问题。但是有个经验却是简晶和鲍岳桥都不太可能具备,那就是王建华是UCCOM的作者,而UCCOM是希望电脑公司的一款通讯软件,也就是在DOS时代拨号上网用的工具软件,相当于Windows上面的Terminal(超级终端)软件,可用于调制解调器拨号上网登录那些早期的BBS电子公告板,王建华对通讯协议和互联网通讯协议的理解一脉相承。

  1995 年 3 月,在明星公司待了三年的简晶一直在考虑“我是不是要一辈子窝在昆明,我是不是还有充分的能力可以发挥一下,我今后搞什么?”,人会成熟,思想会发展,简晶觉得北京容易使人具有更广阔的视野。受到希望软件带头人宋明华的邀请, 1995 年 5 月,简晶加入希望集团主要做UCSDK希望图形界面软件开发包的开发,鲍岳桥用UCSDK开发了DOS下所见即所得的UCWORD文字处理软件,而王建华用UCSDK开发了UCCOM通讯软件。第一次接触网络后简晶迅速爱上了互联网,毫不夸张的说将大半收入都用于上网,网络的吸引力太大了,通过它获取资源的感觉无与伦比,简晶隐约感到网络蕴含着无限可能。 1997 年,简晶在希望集团如同马化腾在润迅般,提出希望集团应该向互联网战略方向发展,但是希望集团的传统业务如日中天,并没怎么在意这样的提议。

  大家都知道鲍岳桥的年龄最大,想当然的认为是鲍岳桥发起了这次创业,其实不然。最开始简晶找王建华聊创业的事,特别是对互联网的种种畅想,早期互联网商机的企业并不算多,主要的盈利模式是靠接入服务赚钱,而王建华因为有UCCOM的开发经验,对互联网的理解更为深刻。聊着聊着鲍岳桥也参与了进来。当时三个人都没有创业经验,公司怎样生存,都想的很简单,包括公司股权,也是简单的三人平分。关于创业方向,因为简晶喜欢玩MUD泥巴游戏,鲍岳桥喜欢下围棋。简晶提出做在线棋牌游戏:①游戏网站是所有网站里最吸引用户的,能够把用户锁定;②围棋、桥牌类游戏长盛不衰,不会消亡;③做别的需要的条件太多,做这个只要有技术就行,最能体现自己的优势。

  1998 年,果不其然,对于从DOS迁移到Windows的程序员来说,因为路径依赖而选择了WindowsNT4. 0 平台,联众的框架设计用了将近两个月的时间,当时的设计非常超前,底层通讯协议其实具备了聊天室和即时聊天功能,只是定位并非即时通讯软件,最开始由简晶和王建华在设计,后来鲍岳桥也参与了进来。王建华负责服务器端编程,鲍岳桥负责游戏大厅的开发,简晶负责具体游戏的设计。后面的开发进展非常顺利,到 5 月份的时候,已经有 3 个游戏成型,基本上可以玩了。联众的框架虽然基于WindowsNT,但从一开始就考虑得很完善,之后的几次升级基本没有再做改动。记得 2001 年在某次CSDN的会议上,鲍岳桥曾经分享过一个经验,同样让小林非常钦佩。原来随着联众游戏的发展,发现遇到了C10K并发连接问题无法解决。为此他们找到了微软,最后发现微软在WindowsNT内核中把Winsock并发上限设置为 1 万,微软认为没有人能突破单机 1 万个并发连接,因为这个原因倒逼微软去修改操作系统内核配置。小林曾在Linux上有过非常高的并发连接经验,但在Windows上却没有这三位高手那样的成绩。

  后来发生在中公网、联众和他们三位身上的故事,以及腾讯参与了在线棋牌游戏的竞争。媒体上的报导相对就比较多了,小林没打算在这上面展开来讲。他们从联众退出后,有很长一段时间过着非常潇洒的日子,过上了穿越无人区等越野、摄影和美食等令人羡慕的生活方式。鲍岳桥和简晶分别在做些投资,投着投着也会参与到某个项目上。简晶从联众出来后还做过一个叫题家园网站,具备博客和网盘等功能,在小林看来也是社交网络的雏形,还由此孵化出一个产品斗秀网有点像Flickr,上面有不少摄影爱好者在分享照片,也算是Web2. 0 时期的产物。也许经历过2008- 2009 年全球经济危机和中国互联网倒退史的人会明白,为什么最终会不疾而终。

  2010 年,之所以被称之为移动互联网元年,是因为随着iPhone4 的发布,奠定了Apple那无法被超越的用户体验。开源的Android系统也趋近成熟,同年GoogleNexusOne发布,并且小米也是在这一年诞生。此前,互联网一度令简晶感到失望,但iPhone的横空出世以及移动互联网的巨大机遇使简晶有种重生的感觉,他感到自己重新成为一个程序员,失落很久的激情也从内心涌起。 2011 年 4 月,简晶的第一款应用拨号精灵在AppStore上架了,并且迅速拿下了免费应用软件榜首的位置,其实在应用开发之前,他也投入了很长的时间来摸清市场。简晶提出过“补丁型应用”的概念,这种理念和后来微信小程序的用完即走不谋而合。

  2011 年 10 月,创新工场的郎春晖投资了拨号精灵,简晶再一次回到创业路上。小林经常和简晶一起出席CSDN组织的各种活动,简晶也很欣赏小林的产品理念,曾经做为天使投资人投资过小林,没错就是那种惺惺相惜的感觉。小林也给拨号精灵提过一些建议,如根据城市分类旁边的百家姓,这个经验来自小林在恒基伟业做商务通时对百家姓的印象。回到广东,可以找出在深圳或广州的朋友联系,身在他乡,可以很容易找到自己的亲朋好友。产品用户体验非常好,考虑到了左右手等不同习惯。

  乔布斯曾经说过,在苹果公司工作,但凡参与过苹果公司任何一款产品的研发,都会不枉此生。简晶的软件作品,无论是广受好评的“中国龙”、“联众游戏”,还是在一些朋友眼中认为曲高和寡的“UCSDK”、“拨号精灵”,给人的感觉何尝不是如此?简晶对于小林来说,是个亦师亦友的前辈。

  西方谚语有云,人一生的果效,是由心发出。中国人也常讲天道酬勤。简晶聪明但却仍然吃苦耐劳,这样踏实的人,成功不就是件水到渠成的事儿吗?

  (作者简介:林兴陆,笔名小林,CSDNCTO俱乐部专业会员和专家讲师、CSDN博客专家。 80 后互联网老兵, 17 岁加盟瀛海威,先后还曾在润迅集团、恒基伟业任职。 2000 年曾与刘韧等共同发起DoNews,并和蔡文胜等组建、收购过多家软件、网络公司,其中参与组建并任CTO职务的 265 网站已于 2007 年出售给Google。)

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